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8 recherche sur le mot-clé 'Jeux pour enfants'




Anthologie aires de jeux au Japon (2019)
Titre : Anthologie aires de jeux au Japon Type de document : texte imprimé Auteurs : Vincent Romagny, Editeur scientifique Editeur : Nevers : Tombolo presses Année de publication : 2019 Importance : 1 vol. (503 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 979-10-96155-07-1 Note générale : Textes trad. de l'anglais et du japonais
En appendice : "catalogues d'aires de jeu"
Publ. dans le cadre d'une résidence à la Villa Kujoyama, de mai à oct. 2015, et du cycle d'expositions "Kodomo no kuni", à Vélizy-Villacoublay, Micro Onde-Centre d'art de l'Onde, du 7 avr. au 30 juin 2018, à Versailles, La Maréchalerie, du 17 mai au 8 juill. 2018 et à Dunkerque, FRAC Grand large, du 26 janv. au 24 mars 2019Langues : Français (fre) Langues originales : Japonais (jpn) Anglais (eng) Mots-clés : Terrains de jeux Aires de jeux Enfant Jardins publics Jeux d'enfants Ken Domon Kuro Kaneko Isamu Noguchi Komodo no kuni Japon Playgrounds Urbanisme Enfant et ville Jeux pour enfants Micro-architecture Résumé : Cette publication esquisse un paysage de l'aire de jeux au Japon sans en proposer un point de vue unitaire ni viser à l'exhaustivité. Elle approche ce territoire en le distinguant de celui qu'offrent l'Europe et les États-Unis, dont il procède et révèle des aspects impensés : la question de la survie à la catastrophe, mais aussi celles du jardin et de l'environnement. Cette anthologie réunit des textes traduits depuis le japonais ou l'anglais, des photographies et des fac-similés de publications et d'archives - souvent inédits - au croisement des histoires du Japon, de l'architecture, de l'urbanisme, du design, de la pédagogie et de l'art contemporain. Elle s'intéresse notamment à plusieurs figures historiques telles que les concepteurs d'aires de jeux Kuro Kaneko, Kenichiro Ikehara et Mitsuru Senda ou encore au parc Kodomo no kuni, conçu par Takashi Asada et pour lequel Isamu Noguchi réalisa sa première aire de jeux, et les architectes métabolistes (Takashi Asada, Kiyoniri Kikutake, Kisho Kurokawa et Sachio Otani) imaginèrent des bâtiments aussi iconiques que peu étudiés jusqu'ici. L'anthologie comprend également des textes traduits pour la première fois en français de l'artiste Taro Okamoto sur les relations entre l'art et le jeu, de l'historien d'art et influent critique Noi Sawaragi, sur les liens entre Kodomo no kuni et l'exposition universelle d'Osaka en 1970, ou encore sur les adventure playgrounds, qui au Japon perdurent encore. Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=19131 Anthologie aires de jeux au Japon [texte imprimé] / Vincent Romagny, Editeur scientifique . - Nevers : Tombolo presses, 2019 . - 1 vol. (503 p.) : ill. en coul. ; 23 cm.
ISBN : 979-10-96155-07-1
Textes trad. de l'anglais et du japonais
En appendice : "catalogues d'aires de jeu"
Publ. dans le cadre d'une résidence à la Villa Kujoyama, de mai à oct. 2015, et du cycle d'expositions "Kodomo no kuni", à Vélizy-Villacoublay, Micro Onde-Centre d'art de l'Onde, du 7 avr. au 30 juin 2018, à Versailles, La Maréchalerie, du 17 mai au 8 juill. 2018 et à Dunkerque, FRAC Grand large, du 26 janv. au 24 mars 2019
Langues : Français (fre) Langues originales : Japonais (jpn) Anglais (eng)
Mots-clés : Terrains de jeux Aires de jeux Enfant Jardins publics Jeux d'enfants Ken Domon Kuro Kaneko Isamu Noguchi Komodo no kuni Japon Playgrounds Urbanisme Enfant et ville Jeux pour enfants Micro-architecture Résumé : Cette publication esquisse un paysage de l'aire de jeux au Japon sans en proposer un point de vue unitaire ni viser à l'exhaustivité. Elle approche ce territoire en le distinguant de celui qu'offrent l'Europe et les États-Unis, dont il procède et révèle des aspects impensés : la question de la survie à la catastrophe, mais aussi celles du jardin et de l'environnement. Cette anthologie réunit des textes traduits depuis le japonais ou l'anglais, des photographies et des fac-similés de publications et d'archives - souvent inédits - au croisement des histoires du Japon, de l'architecture, de l'urbanisme, du design, de la pédagogie et de l'art contemporain. Elle s'intéresse notamment à plusieurs figures historiques telles que les concepteurs d'aires de jeux Kuro Kaneko, Kenichiro Ikehara et Mitsuru Senda ou encore au parc Kodomo no kuni, conçu par Takashi Asada et pour lequel Isamu Noguchi réalisa sa première aire de jeux, et les architectes métabolistes (Takashi Asada, Kiyoniri Kikutake, Kisho Kurokawa et Sachio Otani) imaginèrent des bâtiments aussi iconiques que peu étudiés jusqu'ici. L'anthologie comprend également des textes traduits pour la première fois en français de l'artiste Taro Okamoto sur les relations entre l'art et le jeu, de l'historien d'art et influent critique Noi Sawaragi, sur les liens entre Kodomo no kuni et l'exposition universelle d'Osaka en 1970, ou encore sur les adventure playgrounds, qui au Japon perdurent encore. Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=19131 Réservation
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Localisation Section Cote Statut Code-barres Disponibilité Studio documentation Architecture / Jeux ROM Empruntable 11383 Disponible Les aires de jeux et leurs équipements (1999)
Titre : Les aires de jeux et leurs équipements Type de document : texte imprimé Editeur : AFNOR Année de publication : 1999 Importance : 280 Présentation : Tableaux et schémas n/b ISBN/ISSN/EAN : 978-2-12-165811-7 Langues : Français (fre) Mots-clés : AIRE DE JEUX NORME AMÉNAGEMENT D'AIRE DE JEUX JEUX POUR ENFANTS Résumé : Ce recueil rassemble les normes relatives aux aires collectives de jeux et à leurs équipements ainsi que les principaux textes réglementaires applicables. Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2441 Les aires de jeux et leurs équipements [texte imprimé] . - AFNOR, 1999 . - 280 : Tableaux et schémas n/b.
ISBN : 978-2-12-165811-7
Langues : Français (fre)
Mots-clés : AIRE DE JEUX NORME AMÉNAGEMENT D'AIRE DE JEUX JEUX POUR ENFANTS Résumé : Ce recueil rassemble les normes relatives aux aires collectives de jeux et à leurs équipements ainsi que les principaux textes réglementaires applicables. Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2441 Réservation
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Localisation Section Cote Statut Code-barres Disponibilité Studio documentation Architecture / Jeux AFN Empruntable 6351 Sorti jusqu'au 21/04/2021 Construire, une passion : les jeux de construction de 1850 à nos jours / Santi Flavio (2002)
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Localisation Section Cote Statut Code-barres Disponibilité Studio documentation Design / Jeux & jouets CON Empruntable 7523 Disponible
Titre : Animaux à mimer : Samosveri Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexandre Rodtchenko, Photographe ; Sergej MihaïloviÏc Tret'akov (1892-1939), Auteur ; Valérie Rouzeau (1967-....), Traducteur ; Odile Belkeddar, Traducteur Editeur : [Nantes] : Éd. Mémo Année de publication : 2010 Collection : La Collection des Trois ourses Importance : 1 vol. (non paginé [42] p.-dépl.) Présentation : ill., couv. ill. Format : 29 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-35289-074-4 Note générale : Textes en français et en russe Langues : Français (fre) Russe (rus) Mots-clés : Papier Avant-garde russe Pliages Animaux de papier Marionnettes Jeux pour enfants Résumé : Animaux à mimer Cette histoire en vers raconte en une suite de petites saynètes comment Vania, Katia jouent avec d'autres enfants à se transformer en toutes sortes d'animaux à partir de vêtements ou d'ustensiles à portée de main. Ce livre à jouer incite les enfants à « contrefaire » des animaux mais aussi à les faire eux-mêmes en papier à partir de formes très simples à assembler, ce qu'illustrent les photographies d'Alexandre Rodtchenko. Imaginé en 1926, ce livre pionnier de l'animation photographique en est resté au stade de projet en Russie, le texte et certaines photographies étant parus séparément dans des revues. La première édition française, dans la collection des Trois Ourses, reproduit pour ce livre historique les plaques photographiques originales avec l'autorisation d'Alexandre Lavrentiev, petit-fils de Rodtchenko. Valérie Rouzeau a prêté sa libre plume de poète pour mettre en scène cette ménagerie pour rire. Une édition bilingue russe et français. Animaux à mimer à construire « Animaux à mimer à construire » est un encart placé à l'intérieur de ce livre. Il permet de construire le cheval et son cavalier imaginés par Alexandre Rodtchenko et Varvara Stepanova. Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=18147 Animaux à mimer : Samosveri [texte imprimé] / Alexandre Rodtchenko, Photographe ; Sergej MihaïloviÏc Tret'akov (1892-1939), Auteur ; Valérie Rouzeau (1967-....), Traducteur ; Odile Belkeddar, Traducteur . - [Nantes] : Éd. Mémo, 2010 . - 1 vol. (non paginé [42] p.-dépl.) : ill., couv. ill. ; 29 cm. - (La Collection des Trois ourses) .
ISBN : 978-2-35289-074-4
Textes en français et en russe
Langues : Français (fre) Russe (rus)
Mots-clés : Papier Avant-garde russe Pliages Animaux de papier Marionnettes Jeux pour enfants Résumé : Animaux à mimer Cette histoire en vers raconte en une suite de petites saynètes comment Vania, Katia jouent avec d'autres enfants à se transformer en toutes sortes d'animaux à partir de vêtements ou d'ustensiles à portée de main. Ce livre à jouer incite les enfants à « contrefaire » des animaux mais aussi à les faire eux-mêmes en papier à partir de formes très simples à assembler, ce qu'illustrent les photographies d'Alexandre Rodtchenko. Imaginé en 1926, ce livre pionnier de l'animation photographique en est resté au stade de projet en Russie, le texte et certaines photographies étant parus séparément dans des revues. La première édition française, dans la collection des Trois Ourses, reproduit pour ce livre historique les plaques photographiques originales avec l'autorisation d'Alexandre Lavrentiev, petit-fils de Rodtchenko. Valérie Rouzeau a prêté sa libre plume de poète pour mettre en scène cette ménagerie pour rire. Une édition bilingue russe et français. Animaux à mimer à construire « Animaux à mimer à construire » est un encart placé à l'intérieur de ce livre. Il permet de construire le cheval et son cavalier imaginés par Alexandre Rodtchenko et Varvara Stepanova. Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=18147 Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Statut Code-barres Disponibilité En réserve Communication / Graphistes ROD Exclu du prêt 11070 Exclu du prêt Bruno Munari : Air Made Visible / Lichtenstein Claude (2000)
Titre : Bruno Munari : Air Made Visible Type de document : texte imprimé Auteurs : Lichtenstein Claude ; Häberli Alfredo W. Editeur : Baden [Suisse] : Lars Müller Publishers Année de publication : 2000 Importance : 286 Présentation : + de 250 dessins et photos ISBN/ISSN/EAN : 978-3-907044-89-6 Langues : Anglais (eng) Mots-clés : DESIGN PEINTURE SCULPTURE MOBILE MACHINE JEU GRAPHISME MISE EN PAGE DESIGN AUTOMOBILE ILLUSTRATION JEUX POUR ENFANTS HORLOGE BAMBOO VASE DETOURNEMENT CHAISE MOBILIER BOUGEOIR CENDRIER LUMINAIRE COLLAGE Résumé : Ouvrage sur le travail de Bruno Munari édité à l'occasion d'une rétrospective organisée au musée du design de Zürich. C'est l'occasion de (re)découvrir les multiples facettes de ce créateur à cheval entre la création artistique et industrielle (peintre, sculpteur, designer, graphiste et auteur de livres pour enfants). Son parcours, qu'il commence comme autodidacte, est aussi imprégné d'une philosophie inspirée du Zen et tend toujours à intégrer d'une façon ou d'une autre le monde des enfants. Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4172 Bruno Munari : Air Made Visible [texte imprimé] / Lichtenstein Claude ; Häberli Alfredo W. . - Baden [Suisse] : Lars Müller Publishers, 2000 . - 286 : + de 250 dessins et photos.
ISBN : 978-3-907044-89-6
Langues : Anglais (eng)
Mots-clés : DESIGN PEINTURE SCULPTURE MOBILE MACHINE JEU GRAPHISME MISE EN PAGE DESIGN AUTOMOBILE ILLUSTRATION JEUX POUR ENFANTS HORLOGE BAMBOO VASE DETOURNEMENT CHAISE MOBILIER BOUGEOIR CENDRIER LUMINAIRE COLLAGE Résumé : Ouvrage sur le travail de Bruno Munari édité à l'occasion d'une rétrospective organisée au musée du design de Zürich. C'est l'occasion de (re)découvrir les multiples facettes de ce créateur à cheval entre la création artistique et industrielle (peintre, sculpteur, designer, graphiste et auteur de livres pour enfants). Son parcours, qu'il commence comme autodidacte, est aussi imprégné d'une philosophie inspirée du Zen et tend toujours à intégrer d'une façon ou d'une autre le monde des enfants. Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4172 Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Statut Code-barres Disponibilité En réserve Design / Designers MUN Exclu du prêt DON1053 Exclu du prêt Design for fun : Playgrounds / Rojals del Alamo Marta (2006)
PermalinkContenir, regarder, jouer / Enzo Mari (1969)
PermalinkMathilde Bretillot, la soif de faire / Yann Siliec in Intramuros, 153 (Mars / Avril 2011)
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