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AAD, algorithms-aided design / Arturo Tedeschi (2014, cop. 2014)
Titre : AAD, algorithms-aided design : parametric strategies using Grasshopper® Type de document : texte imprimé Auteurs : Arturo Tedeschi, Auteur ; Fulvio Wirz, Préfacier, etc. Editeur : Brienza (Italie) : Le Penseur publisher Année de publication : 2014, cop. 2014 Importance : 1 vol. (495 p.) Présentation : ill Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-88-95315-30-0 Langues : Anglais (eng) Mots-clés : Design architectural Computer-aided design Computer graphics Automatic control Méthode de conception Conception algorithmique Algorithme Modélisation paramétrique Conception architecturale Fabrication numérique Résumé : Algorithmic design is not simply the use of computer to design architecture and objects. Algorithms allow designers to overcome the limitations of traditional CAD software and 3D modelers, reaching a level of complexity and control which is beyond the human manual ability. Algorithms-Aided Design presents design methods based on the use of Grasshopper®, a visual algorithm editor tightly integrated with Rhinoceros®, the 3D modeling software by McNeel & Associates allowing users to explore accurate freeform shapes. The book provides computational techniques to develop and control complex geometries, covering parametric modeling, digital fabrication techniques, form-finding strategies, environmental analysis and structural optimization. It also features case studies and contributions by researchers and designers from world’s most influential universities and leading architecture firms. Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=17559 AAD, algorithms-aided design : parametric strategies using Grasshopper® [texte imprimé] / Arturo Tedeschi, Auteur ; Fulvio Wirz, Préfacier, etc. . - Brienza (Italie) : Le Penseur publisher, 2014, cop. 2014 . - 1 vol. (495 p.) : ill ; 24 cm.
ISBN : 978-88-95315-30-0
Langues : Anglais (eng)
Mots-clés : Design architectural Computer-aided design Computer graphics Automatic control Méthode de conception Conception algorithmique Algorithme Modélisation paramétrique Conception architecturale Fabrication numérique Résumé : Algorithmic design is not simply the use of computer to design architecture and objects. Algorithms allow designers to overcome the limitations of traditional CAD software and 3D modelers, reaching a level of complexity and control which is beyond the human manual ability. Algorithms-Aided Design presents design methods based on the use of Grasshopper®, a visual algorithm editor tightly integrated with Rhinoceros®, the 3D modeling software by McNeel & Associates allowing users to explore accurate freeform shapes. The book provides computational techniques to develop and control complex geometries, covering parametric modeling, digital fabrication techniques, form-finding strategies, environmental analysis and structural optimization. It also features case studies and contributions by researchers and designers from world’s most influential universities and leading architecture firms. Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=17559 Réservation
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Localisation Section Cote Statut Code-barres Disponibilité Studio documentation Design / Numérique & interaction TED Empruntable 10910 Disponible About face 3 the essentials of interaction design / COOPER Alan (2007)
Titre : About face 3 the essentials of interaction design Type de document : texte imprimé Auteurs : COOPER Alan Editeur : Wiley Publishing Année de publication : 2007 Importance : 648 pages Présentation : Schémas ISBN/ISSN/EAN : 470084111 Langues : Anglais (eng) Mots-clés : INTERNET DESIGN GRAPHIQUE DESIGN NUMERIQUE WEB DESIGN APPLICATION INTERNET Résumé : This completely updated volume presents the effective and practical tools you need to design great desktop applications, Web 2.0 sites, and mobile devices. You?ll learn the principles of good product behavior and gain an understanding of Cooper?s Goal-Directed Design method, which involves everything from conducting user research to defining your product using personas and scenarios. Ultimately, you?ll acquire the knowledge to design the best possible digital products and services. Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3602 About face 3 the essentials of interaction design [texte imprimé] / COOPER Alan . - Wiley Publishing, 2007 . - 648 pages : Schémas.
ISSN : 470084111
Langues : Anglais (eng)
Mots-clés : INTERNET DESIGN GRAPHIQUE DESIGN NUMERIQUE WEB DESIGN APPLICATION INTERNET Résumé : This completely updated volume presents the effective and practical tools you need to design great desktop applications, Web 2.0 sites, and mobile devices. You?ll learn the principles of good product behavior and gain an understanding of Cooper?s Goal-Directed Design method, which involves everything from conducting user research to defining your product using personas and scenarios. Ultimately, you?ll acquire the knowledge to design the best possible digital products and services. Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3602 Réservation
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Localisation Section Cote Statut Code-barres Disponibilité Studio documentation Design / Numérique & interaction COO Empruntable 8243 Disponible Anomalie Digital_Arts / Emanuele Quinz
[périodique] Voir les bulletins disponibles Rechercher dans ce périodique
Titre : Anomalie Digital_Arts Type de document : texte imprimé Auteurs : Emanuele Quinz, Auteur Langues : Français (fre) Résumé : anomalie digital_arts est une revue annuelle réalisée collectivement. Chaque numéro explore un thème différent dans le champ des arts et des technologies numériques en illustrant à la fois les évolutions historiques, techniques et esthétiques. anomalie digital_arts est une revue bilingue anglais/français. Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=8892 [périodique] Voir les bulletins disponibles Rechercher dans ce périodique Anomalie Digital_Arts [texte imprimé] / Emanuele Quinz, Auteur.
Langues : Français (fre)
Résumé : anomalie digital_arts est une revue annuelle réalisée collectivement. Chaque numéro explore un thème différent dans le champ des arts et des technologies numériques en illustrant à la fois les évolutions historiques, techniques et esthétiques. anomalie digital_arts est une revue bilingue anglais/français. Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=8892 At et culture(s) numérique(s) (2012)
Titre : At et culture(s) numérique(s) : Panorama international Type de document : texte imprimé Editeur : Centre d'art d'Enghien les bains Année de publication : 2012 Importance : 188 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-916639-23-9 Langues : Français (fre) Mots-clés : histoire de l'art numérique création numérique art interactif led art mapping art immersif bio-art nanosciences villes numériques corps numérique Résumé : Création numérique, art des nouveaux médias, art émergent, art numérique...
Les définitions sont multiples quand il s'agit d'aborder les relations entre art et science. Cet ouvrage est un instantané sur les pratiques artistiques internationales à l'ère du numérique.
Doit-on parler d’art numérique ou tout simplement d’art contemporain ? Quelles sont les relations entre art, recherche et entreprise, art et innovation ? Quels sont les enjeux économiques liés à la création numérique ?
Cette histoire de l'art numérique commence avec l'art "sur ordinateur", il y a plus de 50 ans. Depuis, les pratiques se sont multipliées : art en réseau, art interactif, immersif, génératif,bio-art, nano-art, création 3D, art sonore, live AV (audio-visuel), art de la lumière, art dans l'espace public, réalité augmentée. Le statut de l'artiste a changé, celui des oeuvres aussi et, bien sûr, celui du spectateur.
Cette alliance entre art, science et industrie, transforme les villes, augmente nos corps, et participe au développement d’une économie fondée sur la collaboration et la participation. L’architecture devient interactive et relationnelle. Du web à l’Internet des objets, du digital au post-digital, cette nouvelle révolution industrielle, internationale et démocratique, rend accessible à tous le prototypage et la fabrication numérique, la connaissance et la pratique artistique, la culture du libre et un nouvel imaginaire…Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=11315 At et culture(s) numérique(s) : Panorama international [texte imprimé] . - Centre d'art d'Enghien les bains, 2012 . - 188 p.
ISBN : 978-2-916639-23-9
Langues : Français (fre)
Mots-clés : histoire de l'art numérique création numérique art interactif led art mapping art immersif bio-art nanosciences villes numériques corps numérique Résumé : Création numérique, art des nouveaux médias, art émergent, art numérique...
Les définitions sont multiples quand il s'agit d'aborder les relations entre art et science. Cet ouvrage est un instantané sur les pratiques artistiques internationales à l'ère du numérique.
Doit-on parler d’art numérique ou tout simplement d’art contemporain ? Quelles sont les relations entre art, recherche et entreprise, art et innovation ? Quels sont les enjeux économiques liés à la création numérique ?
Cette histoire de l'art numérique commence avec l'art "sur ordinateur", il y a plus de 50 ans. Depuis, les pratiques se sont multipliées : art en réseau, art interactif, immersif, génératif,bio-art, nano-art, création 3D, art sonore, live AV (audio-visuel), art de la lumière, art dans l'espace public, réalité augmentée. Le statut de l'artiste a changé, celui des oeuvres aussi et, bien sûr, celui du spectateur.
Cette alliance entre art, science et industrie, transforme les villes, augmente nos corps, et participe au développement d’une économie fondée sur la collaboration et la participation. L’architecture devient interactive et relationnelle. Du web à l’Internet des objets, du digital au post-digital, cette nouvelle révolution industrielle, internationale et démocratique, rend accessible à tous le prototypage et la fabrication numérique, la connaissance et la pratique artistique, la culture du libre et un nouvel imaginaire…Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=11315 Réservation
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Localisation Section Cote Statut Code-barres Disponibilité Studio documentation Design / Numérique & interaction ENG/CDA Empruntable 10155 Disponible Being human / Richard Harper (2008)
Titre : Being human : Human computer intercation in the year 2020 Type de document : texte imprimé Auteurs : Richard Harper, Auteur ; Tom Rodden, Auteur ; Yvonne Rogers, Auteur ; Abigail Sellen, Auteur Editeur : Microsoft research Ltd. Année de publication : 2008 ISBN/ISSN/EAN : 978-0-9554761-1-2 Langues : Anglais (eng) Mots-clés : INFORMATIQUE NOUVELLES TECHNOLOGIES HOMME-MACHINE INTERACTION HOMME-ORDINATEUR Résumé : "In march 2007, Microsoft Research organised the 'HCI 2020' meeting at the El Bulli Hacienda Hotel near Seville, Spain.The event's title expressed its key question: what will HUman-Computer intercation (HCI) be like in the year 2020?" Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=6057 Being human : Human computer intercation in the year 2020 [texte imprimé] / Richard Harper, Auteur ; Tom Rodden, Auteur ; Yvonne Rogers, Auteur ; Abigail Sellen, Auteur . - Microsoft research Ltd., 2008.
ISBN : 978-0-9554761-1-2
Langues : Anglais (eng)
Mots-clés : INFORMATIQUE NOUVELLES TECHNOLOGIES HOMME-MACHINE INTERACTION HOMME-ORDINATEUR Résumé : "In march 2007, Microsoft Research organised the 'HCI 2020' meeting at the El Bulli Hacienda Hotel near Seville, Spain.The event's title expressed its key question: what will HUman-Computer intercation (HCI) be like in the year 2020?" Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=6057 Réservation
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Localisation Section Cote Statut Code-barres Disponibilité Studio documentation Design / Numérique & interaction HAR Empruntable DON1478 Disponible BookENIAROF / Antonin Fourneau (2017)
Titre : BookENIAROF : guide de bricolage pour fabrication de fêtes foraines Type de document : texte imprimé Auteurs : Antonin Fourneau, Auteur ; Douglas Edric Stanley, Auteur Editeur : 1980 Editions Année de publication : 2017 Importance : 289 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7466-8780-6 Langues : Français (fre) Mots-clés : ENIAROF Fête foraine Attraction Maker Fabrication Bricolage Fabrication collective Arduino Electronique Programmation Performance Résumé : Contre performances, les ENIAROF redéfinissent la participation du public à l'émergence de l'oeuvre. Interrogeant notre rapport aux technologies et les modifications des frontières de la réalité qu'elles impliquent, les artistes invités aux ENIAROF rappellent que l'absurde est avant tout amusant. Le livre BOOKNIAROF sert de manuel de création d'un ENIAROF: apprenez à créer un joystick avec une pomme de terre, l'art n'a pas de limites. Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=16549 BookENIAROF : guide de bricolage pour fabrication de fêtes foraines [texte imprimé] / Antonin Fourneau, Auteur ; Douglas Edric Stanley, Auteur . - 1980 Editions, 2017 . - 289 p.
ISBN : 978-2-7466-8780-6
Langues : Français (fre)
Mots-clés : ENIAROF Fête foraine Attraction Maker Fabrication Bricolage Fabrication collective Arduino Electronique Programmation Performance Résumé : Contre performances, les ENIAROF redéfinissent la participation du public à l'émergence de l'oeuvre. Interrogeant notre rapport aux technologies et les modifications des frontières de la réalité qu'elles impliquent, les artistes invités aux ENIAROF rappellent que l'absurde est avant tout amusant. Le livre BOOKNIAROF sert de manuel de création d'un ENIAROF: apprenez à créer un joystick avec une pomme de terre, l'art n'a pas de limites. Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=16549 Réservation
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Localisation Section Cote Statut Code-barres Disponibilité Studio documentation Design / Numérique & interaction ENI Empruntable 10751 Disponible Code de création / Maeda John (2004)
Titre : Code de création Type de document : texte imprimé Auteurs : Maeda John Editeur : London : Thames and Hudson Année de publication : 2004 Importance : 238 pages Présentation : Ill. en noir et en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-87811-246-7 Langues : Français (fre) Mots-clés : CREATION NUMERIQUE WEB DESIGN INTERFACE SITE WEB TYPOGRAPHIE ART NUMERIQUE Résumé : Maeda nous décrit ici son activité d'enseignant au sein du célèbre MIT Media Lab.
Cet ouvrage s'organise autour de thèmes qui reflètent parfaitement les sujets et interrogations phares du design numérique actuel : la visualisation de l'information, la typographie, l'abstraction, l'interaction, l'enseignement. Chaque partie est accompagnée de courts essais très personnels signés de jeunes noms incontournables de la création numérique comme Casey Reas, David Small, Yugo Nakamura, Golan Levin, Joshua Davis ou encore Gillian Crampton Smith.Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=460 Code de création [texte imprimé] / Maeda John . - London : Thames and Hudson, 2004 . - 238 pages : Ill. en noir et en coul.
ISBN : 978-2-87811-246-7
Langues : Français (fre)
Mots-clés : CREATION NUMERIQUE WEB DESIGN INTERFACE SITE WEB TYPOGRAPHIE ART NUMERIQUE Résumé : Maeda nous décrit ici son activité d'enseignant au sein du célèbre MIT Media Lab.
Cet ouvrage s'organise autour de thèmes qui reflètent parfaitement les sujets et interrogations phares du design numérique actuel : la visualisation de l'information, la typographie, l'abstraction, l'interaction, l'enseignement. Chaque partie est accompagnée de courts essais très personnels signés de jeunes noms incontournables de la création numérique comme Casey Reas, David Small, Yugo Nakamura, Golan Levin, Joshua Davis ou encore Gillian Crampton Smith.Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=460 Réservation
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Localisation Section Cote Statut Code-barres Disponibilité Studio documentation Design / Numérique & interaction MAE Empruntable DON471 Disponible Coder le monde / Frédéric Migayrou (DL 2018)
Titre : Coder le monde : Mutations, créations Type de document : texte imprimé Auteurs : Frédéric Migayrou, Directeur de publication, rédacteur en chef Editeur : Orléans : Hyx éditions Année de publication : DL 2018 Autre Editeur : Paris : Centre Georges Pompidou Collection : Script Importance : 1 vol. (238 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-37382-011-9 Prix : 24 EUR Note générale : Bibliogr., 22 p. Index
[exposition, Paris, Centre Pompidou, Galerie 4, 15 juin-27 août 2018]Langues : Français (fre) Mots-clés : Automates Code Programmation Numérique Art numérique Dessin Aléatoire Ecriture Algorithmes Résumé : À l'ère numérique, le code est au coeur de notre quotidien, il modifie notre rapport au monde et aux autres. « Coder le monde » présente un état de la création digitale contemporaine dans différentes disciplines. Revenant sur l'histoire du code numérique et la manière dont les artistes s'en sont emparés depuis l'avènement de l'ordinateur dans les années 1960, ce livre fait apparaître un univers esthétique et critique commun qui questionne notre quotidien entièrement irrigué par les logiques numériques. Les artistes, les musiciens, les écrivains, les architectes, les créateurs de toutes disciplines ont en effet été les prescripteurs et les inventeurs d'une approche alternative du code. Articulé autour de six "timelines" (Nombre, codes, programmes; Algoristes, Littérature; Architecture et design; Corps , code; Musique), cet ouvrage dévoile de multiples correspondances dans les logiques de création et offre une lisibilité globale de ce qui constitue aujourd'hui une culture du numérique. Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=18817 Coder le monde : Mutations, créations [texte imprimé] / Frédéric Migayrou, Directeur de publication, rédacteur en chef . - Orléans : Hyx éditions : Paris : Centre Georges Pompidou, DL 2018 . - 1 vol. (238 p.) : ill. en coul. ; 21 cm. - (Script) .
ISBN : 978-2-37382-011-9 : 24 EUR
Bibliogr., 22 p. Index
[exposition, Paris, Centre Pompidou, Galerie 4, 15 juin-27 août 2018]
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Automates Code Programmation Numérique Art numérique Dessin Aléatoire Ecriture Algorithmes Résumé : À l'ère numérique, le code est au coeur de notre quotidien, il modifie notre rapport au monde et aux autres. « Coder le monde » présente un état de la création digitale contemporaine dans différentes disciplines. Revenant sur l'histoire du code numérique et la manière dont les artistes s'en sont emparés depuis l'avènement de l'ordinateur dans les années 1960, ce livre fait apparaître un univers esthétique et critique commun qui questionne notre quotidien entièrement irrigué par les logiques numériques. Les artistes, les musiciens, les écrivains, les architectes, les créateurs de toutes disciplines ont en effet été les prescripteurs et les inventeurs d'une approche alternative du code. Articulé autour de six "timelines" (Nombre, codes, programmes; Algoristes, Littérature; Architecture et design; Corps , code; Musique), cet ouvrage dévoile de multiples correspondances dans les logiques de création et offre une lisibilité globale de ce qui constitue aujourd'hui une culture du numérique. Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=18817 Réservation
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Localisation Section Cote Statut Code-barres Disponibilité Studio documentation Design / Numérique & interaction PAR/CP Empruntable 11243 Disponible Computational design thinking (cop. 2011)
Titre : Computational design thinking Type de document : texte imprimé Auteurs : Achim Menges, Editeur scientifique ; Sean Ahlquist, Editeur scientifique Editeur : Chichester : J. Wiley & Sons Année de publication : cop. 2011 Collection : AD reader Importance : 1 vol. (224 p.) Présentation : ill., couv. ill Format : 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-0-470-66570-1 Langues : Anglais (eng) Mots-clés : Conception assistée par ordinateur Conception computationnelle Méthode de conception Outils de conception Algorithmes Création par ordinateur Design informatique Anthologie Résumé : The current transition from Computer Aided Design (CAD) to Computational Design in architecture represents a profound shift in design thinking and methods. Representation is being replaced by simulation, and the crafting of objects is moving towards the generation of integrated systems through designer-authored computational processes. While there is a particular history of such an approach in architecture, its relative newness requires the continued progression of novel modes of design thinking for the architect of the 21st century. This AD Reader establishes a foundation for such thinking. It includes multifaceted reflections and speculations on the profound influence of computational paradigms on architecture. It presents relevant principles from the domains of mathematics and computer science, developmental and evolutionary biology, system science and philosophy, establishing a discourse for computational design thinking in architecture. Rather than a merely technical approach, the book will discuss essential intellectual concepts that are fundamental not only for a discourse on computational design but also for its practice.
This anthology provides a unique collection of seminal texts by authors, who have either provided a significant starting point through which a computational approach to design has been pursued or have played a considerable role in shaping the field. An important aspect of this book is the manner in which adjacent fields and historical texts are connected. Both the source of original inspiration and scientific thought are presented alongside contemporary writings on the continually evolving computational design discourse. Emerging from the field of science, principally the subjects of morphogenesis, evolution and mathematics, selected texts provide a historical basis for a reconfigured mindset of processes that generate, arrange and describe form. Juxtaposed against more contemporary statements regarding the influence of computation on design thinking, the book offers advancements of fundamental texts to the particular purpose of establishing novel thought processes for architecture, theoretically and practically.Note de contenu : Introduction : Computational design thinking / Sean Ahlquist and Achim Menges
Formation and transformation / Johann Wolfgang von Goethe
On the theory of transformations, or the comparison of related forms / D'Arcy Wentworth Thompson
Variational evolution / Ernst Mayr
The meaning of general system theory / Ludwig von Bertalanffy
Systems generating systems / Christopher Alexander
The architectural relevance of cybernetics / Gordon Pask
Towards a humanism through machines / Nicholas Negroponte
A new agenda for computer-aided design / William J Mitchell
Algorithmic form / Kostas Terzidis
Architecture and practical design computation / Mark Burry
An introduction to creative evolutionary systems / Peter J Bentley and David W Corne
Constrained generating procedures / John H Holland
Real virtuality / Manuel DeLanda
A natural model for architecture / John Frazer
Morphogenesis and the mathematics of emergence / Michael Weinstock
Philosophy of mathematics for computational design : spatial intuition versus logic / Jane Burry
Associative design : from type to population / Peter Trummer
Integral formation and materialisation : computational form and material gestalt / Achim Menges
The computational fallacy / Sanford KwinterPermalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=17561 Computational design thinking [texte imprimé] / Achim Menges, Editeur scientifique ; Sean Ahlquist, Editeur scientifique . - Chichester : J. Wiley & Sons, cop. 2011 . - 1 vol. (224 p.) : ill., couv. ill ; 25 cm. - (AD reader) .
ISBN : 978-0-470-66570-1
Langues : Anglais (eng)
Mots-clés : Conception assistée par ordinateur Conception computationnelle Méthode de conception Outils de conception Algorithmes Création par ordinateur Design informatique Anthologie Résumé : The current transition from Computer Aided Design (CAD) to Computational Design in architecture represents a profound shift in design thinking and methods. Representation is being replaced by simulation, and the crafting of objects is moving towards the generation of integrated systems through designer-authored computational processes. While there is a particular history of such an approach in architecture, its relative newness requires the continued progression of novel modes of design thinking for the architect of the 21st century. This AD Reader establishes a foundation for such thinking. It includes multifaceted reflections and speculations on the profound influence of computational paradigms on architecture. It presents relevant principles from the domains of mathematics and computer science, developmental and evolutionary biology, system science and philosophy, establishing a discourse for computational design thinking in architecture. Rather than a merely technical approach, the book will discuss essential intellectual concepts that are fundamental not only for a discourse on computational design but also for its practice.
This anthology provides a unique collection of seminal texts by authors, who have either provided a significant starting point through which a computational approach to design has been pursued or have played a considerable role in shaping the field. An important aspect of this book is the manner in which adjacent fields and historical texts are connected. Both the source of original inspiration and scientific thought are presented alongside contemporary writings on the continually evolving computational design discourse. Emerging from the field of science, principally the subjects of morphogenesis, evolution and mathematics, selected texts provide a historical basis for a reconfigured mindset of processes that generate, arrange and describe form. Juxtaposed against more contemporary statements regarding the influence of computation on design thinking, the book offers advancements of fundamental texts to the particular purpose of establishing novel thought processes for architecture, theoretically and practically.Note de contenu : Introduction : Computational design thinking / Sean Ahlquist and Achim Menges
Formation and transformation / Johann Wolfgang von Goethe
On the theory of transformations, or the comparison of related forms / D'Arcy Wentworth Thompson
Variational evolution / Ernst Mayr
The meaning of general system theory / Ludwig von Bertalanffy
Systems generating systems / Christopher Alexander
The architectural relevance of cybernetics / Gordon Pask
Towards a humanism through machines / Nicholas Negroponte
A new agenda for computer-aided design / William J Mitchell
Algorithmic form / Kostas Terzidis
Architecture and practical design computation / Mark Burry
An introduction to creative evolutionary systems / Peter J Bentley and David W Corne
Constrained generating procedures / John H Holland
Real virtuality / Manuel DeLanda
A natural model for architecture / John Frazer
Morphogenesis and the mathematics of emergence / Michael Weinstock
Philosophy of mathematics for computational design : spatial intuition versus logic / Jane Burry
Associative design : from type to population / Peter Trummer
Integral formation and materialisation : computational form and material gestalt / Achim Menges
The computational fallacy / Sanford KwinterPermalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=17561 Réservation
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Localisation Section Cote Statut Code-barres Disponibilité Studio documentation Design / Numérique & interaction MEN Empruntable 10913 Disponible Design interactif / Patrice Mugnier (2012)
Titre : Design interactif Type de document : texte imprimé Auteurs : Patrice Mugnier, Auteur ; Kuei Yu Ho, Auteur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : 2012 ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-12972-4 Langues : Français (fre) Mots-clés : DESIGN INTERACTIF INTERFACE DESIGN NUMÉRIQUE ESPACE URBAIN ARCHITECTURE MUSÉOGRAPHIE PERFORMANCE DESIGN OBJET Résumé : L'objectif de cet ouvrage est de permettre aux différents acteurs des métiers de la création de comprendre tout le potentiel du design interactif et de connaître ses pratiques.
Après un état de l'art des évolutions artistiques, technologiques et conceptuelles de ces 50 dernières années, les auteurs présentent des projets emblématiques dans leur champ d'application, depuis l'intervention à l'échelle urbaine à la création d'objets connectés. À partir de ces exemples internationaux prestigieux et d'une série d'entretiens de personnalités reconnues dans leur domaine d'activité, ils montrent à quel point le numérique constitue une occasion d'ouverture et de dialogue dans la création contemporaine et dressent une méthodologie de travail pour intégrer le numérique dès les premières phases de la conception.Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=7871 Design interactif [texte imprimé] / Patrice Mugnier, Auteur ; Kuei Yu Ho, Auteur . - Paris : Eyrolles, 2012.
ISBN : 978-2-212-12972-4
Langues : Français (fre)
Mots-clés : DESIGN INTERACTIF INTERFACE DESIGN NUMÉRIQUE ESPACE URBAIN ARCHITECTURE MUSÉOGRAPHIE PERFORMANCE DESIGN OBJET Résumé : L'objectif de cet ouvrage est de permettre aux différents acteurs des métiers de la création de comprendre tout le potentiel du design interactif et de connaître ses pratiques.
Après un état de l'art des évolutions artistiques, technologiques et conceptuelles de ces 50 dernières années, les auteurs présentent des projets emblématiques dans leur champ d'application, depuis l'intervention à l'échelle urbaine à la création d'objets connectés. À partir de ces exemples internationaux prestigieux et d'une série d'entretiens de personnalités reconnues dans leur domaine d'activité, ils montrent à quel point le numérique constitue une occasion d'ouverture et de dialogue dans la création contemporaine et dressent une méthodologie de travail pour intégrer le numérique dès les premières phases de la conception.Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=7871 Exemplaires (1)
Localisation Section Cote Statut Code-barres Disponibilité Studio documentation Design / Numérique & interaction MUG Manque en place DON1766 Exclu du prêt
Titre : Digital by design : crafting technology for products and environments Type de document : texte imprimé Auteurs : Freyer Conny ; Noel Sébastien ; Paola Antonelli ; Rucki Éva Editeur : London : Thames and Hudson Année de publication : 2008 Importance : 303 pages Présentation : Ill. en noir et en coul. ISBN/ISSN/EAN : 978-0-500-51438-2 Langues : Anglais (eng) Mots-clés : DESIGN NUMERIQUE TROIKA Résumé : Les auteurs introduisent cet ouvrage sur les possibilités et les pratiques offertes par les innovations technologiques.
Puis 4 chapitres présentent les produits qui ont émergés avec ces nouvelles pratiques.
L'ouvrage se conclut sur une série d'interviews de visionnaires et de critiques comme Dunne & Raby, Ron Arad, Steven Sacks and Machiko Kusahara.Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3807 Digital by design : crafting technology for products and environments [texte imprimé] / Freyer Conny ; Noel Sébastien ; Paola Antonelli ; Rucki Éva . - London : Thames and Hudson, 2008 . - 303 pages : Ill. en noir et en coul.
ISBN : 978-0-500-51438-2
Langues : Anglais (eng)
Mots-clés : DESIGN NUMERIQUE TROIKA Résumé : Les auteurs introduisent cet ouvrage sur les possibilités et les pratiques offertes par les innovations technologiques.
Puis 4 chapitres présentent les produits qui ont émergés avec ces nouvelles pratiques.
L'ouvrage se conclut sur une série d'interviews de visionnaires et de critiques comme Dunne & Raby, Ron Arad, Steven Sacks and Machiko Kusahara.Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3807 Réservation
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Localisation Section Cote Statut Code-barres Disponibilité Studio documentation Design / Numérique & interaction AVE Empruntable 8476 Disponible Documents numériques
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fiche de lectureAdobe Acrobat PDFDigital handmade / Lucy Johnston (2017)
Titre : Digital handmade : craftmanship in the new industrial revolution Type de document : texte imprimé Auteurs : Lucy Johnston, Auteur Mention d'édition : New edition Editeur : London : Thames and Hudson Année de publication : 2017 Importance : 287 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-0-500-29313-3 Langues : Anglais (eng) Mots-clés : Art numérique Cédric Ragot Maker Fabrication digitale CFAO Résumé : Speed, regulation and mass production defined the first Industrial Revolution, but we have entered a new era. Today’s revolution has been driven by digital technologies and tools, giving rise to entirely new working methods, skill sets and consumer products. Spearheading this movement is a new generation of creatives who fuse the precision and flexibility of computing and digital fabrication with the skill and tactility of the master artisan to create unexpected and desirable objects and products.
Digital Handmade selects a group of eighty pioneering designers, artists and craftsmen at the vanguard of this new trend. This revised edition, in paperback for the first time, includes six new makers and refreshed and updated content throughout. Profiles of each artisan’s techniques are featured alongside the objects they produce, which range from the affordable and obtainable to the extraordinary and priceless – a dazzling spectrum of objects and work.
Welcome to the next industrial revolution.Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=16546 Digital handmade : craftmanship in the new industrial revolution [texte imprimé] / Lucy Johnston, Auteur . - New edition . - London : Thames and Hudson, 2017 . - 287 p.
ISBN : 978-0-500-29313-3
Langues : Anglais (eng)
Mots-clés : Art numérique Cédric Ragot Maker Fabrication digitale CFAO Résumé : Speed, regulation and mass production defined the first Industrial Revolution, but we have entered a new era. Today’s revolution has been driven by digital technologies and tools, giving rise to entirely new working methods, skill sets and consumer products. Spearheading this movement is a new generation of creatives who fuse the precision and flexibility of computing and digital fabrication with the skill and tactility of the master artisan to create unexpected and desirable objects and products.
Digital Handmade selects a group of eighty pioneering designers, artists and craftsmen at the vanguard of this new trend. This revised edition, in paperback for the first time, includes six new makers and refreshed and updated content throughout. Profiles of each artisan’s techniques are featured alongside the objects they produce, which range from the affordable and obtainable to the extraordinary and priceless – a dazzling spectrum of objects and work.
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Localisation Section Cote Statut Code-barres Disponibilité Studio documentation Design / Numérique & interaction DIG Empruntable 10764 Disponible Les fondamentaux du design intéractif / Gavin Ambrose (2013)
Titre : Les fondamentaux du design intéractif Type de document : texte imprimé Auteurs : Gavin Ambrose, Auteur ; Michael Salmond, Auteur Editeur : Paris : Pyramyd Année de publication : 2013 Importance : 192 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-35017-293-4 Langues : Français (fre) Mots-clés : Design d'interaction Design interactif Design d'interface Numérique Résumé : Ce titre propose une plongée dans l’univers passionnant d’une discipline en perpétuelle évolution.
Télévisions, ordinateurs, téléphones portables et tablettes n’ont jamais été aussi présents dans nos environnements. Or, ils sont les terrains de jeux des designers interactifs, qui conçoivent des applications, des jeux vidéo, des animations… Cet ouvrage retrace le processus de création à l’oeuvre dans le domaine, depuis les premières idées jusqu’aux réalisations les plus abouties.
Il détaille les connaissances fondamentales, les outils indispensables et les multiples supports accessibles. Regorgeant d’exemples tirés des plus grands succès du design interactif, et ponctuant le parcours d’apprentissage par des entretiens avec des professionnels, des études de cas et des exercices, ce livre ravira les praticiens et les étudiants du secteur, mais aussi tous les passionnés de nouvelles technologies.Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=11331 Les fondamentaux du design intéractif [texte imprimé] / Gavin Ambrose, Auteur ; Michael Salmond, Auteur . - Paris : Pyramyd, 2013 . - 192 p.
ISBN : 978-2-35017-293-4
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Design d'interaction Design interactif Design d'interface Numérique Résumé : Ce titre propose une plongée dans l’univers passionnant d’une discipline en perpétuelle évolution.
Télévisions, ordinateurs, téléphones portables et tablettes n’ont jamais été aussi présents dans nos environnements. Or, ils sont les terrains de jeux des designers interactifs, qui conçoivent des applications, des jeux vidéo, des animations… Cet ouvrage retrace le processus de création à l’oeuvre dans le domaine, depuis les premières idées jusqu’aux réalisations les plus abouties.
Il détaille les connaissances fondamentales, les outils indispensables et les multiples supports accessibles. Regorgeant d’exemples tirés des plus grands succès du design interactif, et ponctuant le parcours d’apprentissage par des entretiens avec des professionnels, des études de cas et des exercices, ce livre ravira les praticiens et les étudiants du secteur, mais aussi tous les passionnés de nouvelles technologies.Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=11331 Réservation
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Localisation Section Cote Statut Code-barres Disponibilité Studio documentation Design / Numérique & interaction AMB Empruntable 10152 Disponible Imprimer le monde / Marie-Ange Brayer (2017)
Titre : Imprimer le monde Type de document : texte imprimé Auteurs : Marie-Ange Brayer, Directeur de la recherche Editeur : Paris : Centre Georges Pompidou Année de publication : 2017 Autre Editeur : Orléans : Hyx éditions Importance : 336 p Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-37382-006-5 Mots-clés : Numérique Impression 3D Fabrication des objets Imprimantes 3D Fabrication additive Résumé : Les technologies numériques et le mouvement Maker déterminent aujourd’hui de nouveau enjeux pour le design et la création. FabLabs, Hackerspaces, Makerspaces, ces nouveaux lieux explorent aujourd’hui les potentialités de ce nouveau mode d’expression. Les technologies numériques ont bouleversé la conception et la fabrication des objets, transformant la pratique des designers des architectes et des artistes. Quel est le statut de l’auteur à l’ère de la production de ces objets « non standards », à la fois uniques et produits industriellement ? Quel est le statut de cet objet « imprimé » en 3D, tout à la fois objet du quotidien, objet technologique, œuvre d’art, objet de design, prototype d’architecture ? De l’échelle du micro (imprimer des cellules vivantes) à celle du macro (imprimer des architectures à l’échelle 1:1), du visible à l’infra-visible, la fabrication additive soulève de multiples questions. Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=15636 Imprimer le monde [texte imprimé] / Marie-Ange Brayer, Directeur de la recherche . - Paris : Centre Georges Pompidou : Orléans : Hyx éditions, 2017 . - 336 p ; 21 cm.
ISBN : 978-2-37382-006-5
Mots-clés : Numérique Impression 3D Fabrication des objets Imprimantes 3D Fabrication additive Résumé : Les technologies numériques et le mouvement Maker déterminent aujourd’hui de nouveau enjeux pour le design et la création. FabLabs, Hackerspaces, Makerspaces, ces nouveaux lieux explorent aujourd’hui les potentialités de ce nouveau mode d’expression. Les technologies numériques ont bouleversé la conception et la fabrication des objets, transformant la pratique des designers des architectes et des artistes. Quel est le statut de l’auteur à l’ère de la production de ces objets « non standards », à la fois uniques et produits industriellement ? Quel est le statut de cet objet « imprimé » en 3D, tout à la fois objet du quotidien, objet technologique, œuvre d’art, objet de design, prototype d’architecture ? De l’échelle du micro (imprimer des cellules vivantes) à celle du macro (imprimer des architectures à l’échelle 1:1), du visible à l’infra-visible, la fabrication additive soulève de multiples questions. Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=15636 Réservation
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Localisation Section Cote Statut Code-barres Disponibilité Studio documentation Design / Numérique & interaction PAR/CP Empruntable 10551 Disponible Interfaces numériques (2007)
Titre : Interfaces numériques : [journées d'études, Saint-Denis, juin 2002-juin 2006] Type de document : texte imprimé Auteurs : Imad Saleh (1960-....), Directeur de publication, rédacteur en chef ; Laboratoire Paragraphe, Editeur scientifique ; Djeff Regottaz, Directeur de publication, rédacteur en chef Editeur : Paris : Hermès science publications-Lavoisier Année de publication : 2007 Collection : Collection Information, hypermédias et communication Importance : 1 vol. (215 p.) Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7462-1695-2 Note générale : Notes bibliogr. Langues : Français (fre) Mots-clés : Interfaces utilisateur Informatique Interfaces numériques Art numérique Résumé : Communications sur les interfaces numériques, leur signification, leurs formes, leurs fonctions et le Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=18926 Interfaces numériques : [journées d'études, Saint-Denis, juin 2002-juin 2006] [texte imprimé] / Imad Saleh (1960-....), Directeur de publication, rédacteur en chef ; Laboratoire Paragraphe, Editeur scientifique ; Djeff Regottaz, Directeur de publication, rédacteur en chef . - Paris : Hermès science publications-Lavoisier, 2007 . - 1 vol. (215 p.) : ill. ; 24 cm. - (Collection Information, hypermédias et communication) .
ISBN : 978-2-7462-1695-2
Notes bibliogr.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Interfaces utilisateur Informatique Interfaces numériques Art numérique Résumé : Communications sur les interfaces numériques, leur signification, leurs formes, leurs fonctions et le Permalink : https://pmb.ensci.com/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=18926 Réservation
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Localisation Section Cote Statut Code-barres Disponibilité Studio documentation Design / Numérique & interaction REG Empruntable DON2937 Disponible